About Me

Foto Saya
aku itu suka dgn hal Baru. aku benci dengan pengkhianatan.

Free Youtube Downloader

Installation instructions for Google Chrome


Step 1: In the bottom left corner of the screen you'll see the download bar. Click on the YTDSetup.exe item.
Step 2: Press Yes in order to start the YTD Video Downloader product install.
Step 3: Follow the steps listed in the installer to successfully install the application.
Free Donload di sini http://adf.ly/Z9Kzr

Cara Membuat GWarnet diRumah Sendiri



Lihat Selengkanya http://adf.ly/Z9BWN

Free Cheat Elsword Indonesia

Cheat Elsword Indonesia

        Beberapa waktu yang lalu tanpa sengaja saat jalan-jalan di forum (kaskus) ada sebuah tread yang ngasih tau tentang Cheat Elsword Indonesia, karena pada saat itu saya belum bermain elsword, saya hanya sempat bookmark link downloadnya . Setelah sekitar satu bulan bermain Elsword (sumpah, ternyata gamenya keren :D), saya tahu betapa sulitnya mencari ED (uang), equip-quip, accessories dan lain sebagainya. 
        Awalnya saya anti banget terhadap cheat ataupun cheater karena mengurangi kenikmatan bermain dan sangat menganggu. Tapi karena saya selalu kalah saat PVP dan selalu ngiler ngeliat accessories, armor, equip-equip player lain akhirnya saya meninggalkan idealisme saya (wkwkwkw :p). Di game Elsword Indonesia kelihatan banget player berduit dan player miskin. Player berduit pasti akan sering beli equip-equip di item mall dimana secara otomatis mereka punya ED berlimpah dan bisa beli apa saja, sedangkan player miskin seperti kita bisa apa? T.T 

Lihat Selengkapnya Klick http://adf.ly/Yz4vN

5 GAME TERPOPULER

5 Game Online Terpopuler1 .Point Blank
2 .Rising Force Online (RF)
3 .Defense of the Ancients (DOTA)

4 .Audition Ayodance
5 .Counter Strike


Lihat Selengkapnya Klick 

Label:

Cara Kerja Apple iCloud: Layanan Apple iCloud

Cara Kerja Apple iCloud: Layanan Apple iCloud


iCloud fitur yang memberikan Anda akses ke data Anda, dari kontak penting untuk foto menyenangkan, di mana saja Anda terhubung ke Internet. Berikut adalah bagaimana Anda dapat mengakses iCloud dari berbagai jenis perangkat:
  • Apel perangkat mobile (iPad, iPhone dan iPod Touch) menjalankan IOS 5 atau lebih baru akan terhubung ke penyimpanan iCloud terkait dengan Apple ID Anda. Kemudian, IOS dan aplikasi lain yang mampu menyimpan data untuk iCloud secara otomatis akan melakukan sinkronisasi data saat Anda sedang terhubung ke Internet.
  • Komputer Apple menjalankan Mac OS X Lion (10,7) atau yang lebih baru dapat menjalankan aplikasi diprogram untuk melakukan sinkronisasi dengan penyimpanan iCloud.
  • Semua komputer Apple dapat melihat, meng-upload dan download isi penyimpanan iCloud menggunakan aplikasi Web di icloud.com. Tampilan dan nuansa dari situs Web icloud.com menyerupai default Apple iOS antarmuka.
Anda dapat mengotorisasi hingga 10 perangkat untuk mengakses dan menggunakan iCloud dengan Apple ID Anda. Ini adalah lompatan luar otorisasi iTunes Store, yang terbatas pada lima perangkat. Plus, otorisasi iCloud melampaui iTunes untuk menyentuh semua aplikasi yang mampu menghubungkan dan menggunakan iCloud dari perangkat tersebut. Pengembang setiap program aplikasi untuk menghubungkan dan menggunakan konten iCloud dengan caranya sendiri, jadi cek halaman bantuan sebuah aplikasi untuk mencari tahu apakah dan bagaimana dapat menggunakan iCloud. Jika Anda salah satu dari mereka pengembang, mengecek bagaimana kreasi aplikasi Anda dapat menggunakan antarmuka pemrograman aplikasi iCloud (API) seperti yang dijelaskan di situs pengembang Apple.

Selain pilihan untuk aplikasi untuk menghubungkan dan menggunakan layanan, iCloud fitur penyimpanan gratis tak terbatas untuk apapun yang Anda membeli melalui iTunes Store. Ini berarti bahwa setiap musik, film, acara TV, buku atau aplikasi yang Anda beli dari iTunes tidak dihitung terhadap GB gratis Anda 5 ruang penyimpanan iCloud. Selain itu, setiap pembelian iTunes langsung tersedia untuk di-download ke salah satu iCloud-resmi perangkat Anda, selama lagu-lagu yang tersedia dari toko iTunes. Singkatnya, membeli sekali, akses ke mana-mana. Ini bahkan berlaku untuk pembelian Anda dibuat di bawah Apple ID yang sama jauh sebelum iCloud ada, asalkan mereka masih tersedia di iTunes Store.

Ada kemungkinan bahwa 5 GB untuk menyimpan banyak Anda Anda tidak iTunes file dalam iCloud, seperti dokumen dan foto. Namun, Apple juga menyadari bahwa Anda mungkin ingin lebih banyak ruang, dan Anda dapat membeli berbasis langganan upgrade untuk mengisi kebutuhan itu. Pada tulisan ini, Apple menawarkan pilihan berlangganan berikut untuk meningkatkan ruang penyimpanan iCloud Anda:

  • 10 GB lebih (15 GB total) sebesar $ 20 per tahun
  • 20 GB lebih (25 GB total) sebesar $ 40 per tahun
  • 50 GB lebih (55 GB total) sebesar $ 100 per tahun

Label:

Cara Kerja CD Burner: Reading and Writing CD

Cara Kerja CD Burner: Reading and Writing CD

Reading ( Pembacaan )

Pada bagian Reading, kami melihat bahwa CD konvensional menyimpan data digital sebagai pola gundukan dan bidang datar, disusun dalam spiral track panjang. Mesin fabrikasi CD menggunakan laser bertenaga tinggi untuk mengetsa pola gundukan menjadi bahan photoresist dilapisi ke piring kaca. Melalui proses pencetakan yang rumit, pola ini ditekan ke cakram akrilik. Piringan tersebut kemudian dilapisi dengan aluminium (atau logam lain) untuk membuat permukaan reflektif dibaca. Akhirnya, disk dilapisi dengan lapisan plastik transparan yang melindungi logam reflektif dari goresan, goresan dan kotoran.

Seperti yang Anda lihat, ini adalah operasi, yang cukup kompleks rumit, melibatkan banyak langkah dan bahan yang berbeda. Seperti proses manufaktur paling kompleks (dari percetakan koran untuk perakitan televisi), manufaktur CD konvensional tidak praktis untuk digunakan di rumah. Ini hanya layak bagi produsen yang memproduksi ratusan, ribuan atau jutaan kopi CD.

Akibatnya, CD konvensional tetap menjadi "read only" media penyimpanan untuk konsumen rata-rata, seperti piringan hitam atau DVD konvensional. Untuk audiophiles terbiasa kaset recordable, serta pengguna komputer yang muak dengan kapasitas memori terbatas disket, keterbatasan ini tampak seperti Kelemahan utama dari teknologi CD. Pada awal 90-an, semakin banyak konsumen dan profesional sedang mencari cara untuk membuat sendiri CD-kualitas rekaman digital.

Writing ( Penulisan/Pembakaran )

Menanggapi permintaan ini, produsen elektronik memperkenalkan semacam alternatif dari CD yang dapat dikodekan dalam beberapa langkah mudah. CD-recordable disc, atau CD-R, tidak memiliki gundukan atau daerah datar sama sekali. Sebaliknya, mereka memiliki lapisan logam halus reflektif, yang terletak di atas lapisan pewarna fotosensitif.
Ketika disk kosong, pewarna tembus: Cahaya dapat bersinar dan mencerminkan dari permukaan logam. Tetapi ketika Anda memanaskan lapisan pewarna dengan cahaya terkonsentrasi frekuensi tertentu dan intensitas, pewarna berubah buram: Hari menjadi gelap sampai-sampai cahaya tidak dapat melewatinya.

Sebuah CD-R tidak memiliki tonjolan wilayah yang sama dan sebagai CD konvensional. Sebaliknya, disk memiliki lapisan pewarna di bawah permukaan yang halus reflektif. Pada CD-R kosong, lapisan pewarna benar-benar tembus, begitu ringan semua mencerminkan. Laser menulis menggelapkan tempat di mana gundukan akan berada di CD konvensional, membentuk non-mencerminkan daerah.

Dengan memilih untuk penggelapan titik-titik tertentu di sepanjang trek CD, dan meninggalkan daerah lain tembus pewarna, Anda dapat membuat pola digital yang CD player standar bisa membaca. Cahaya dari sinar laser pemain hanya akan memantul kembali ke sensor ketika pewarna dibiarkan tembus, dengan cara yang sama bahwa hal itu hanya akan bangkit kembali dari daerah datar CD konvensional. Jadi, meskipun CD-R tidak memiliki gundukan ditekan ke dalamnya sama sekali, itu berperilaku seperti cakram standar.

-- HowStuffWorks

Label:

... MATEMATIKA SHALAT ...

... MATEMATIKA SHALAT ...

Bismillah .. Di umpamakan jika kita hidup 60 tahun lamanya, .. Insya Allah .. Di dalam 60 tahun, kita hidup sekitar 31,536,000 menit ...

Untuk Shalat 5 waktu sampai kita umur 60 tahun, kita perlu:
5 menit x 5 (waktu) x 365(hari) x 49(tahun) = 447,125 menit ..

Kenapa dikali 49 ? karena kita diwajibkan shalat pada saat umur sekita 12 tahun. Jadi 60 tahun – 11 tahun = 49
Tahun ..

447,125 dibagi 31,536,000 dikali 100=1.4 % ...

... CUMA DIBUTUHKAN 1.4 % DARI HIDUP KITA UNTUK MENGIKUTI KEWAJIBAN PERINTAH SHALAT KEPADA ALLAH SEBAGAI WUJUD SYUKUR KITA KEPADA-NYA ...

Jadi sebenernya kita itu sombong sekali kalo tidak SHALAT 5 WAKTU ..

Label:

Cara Kerja Quantum Computers

Cara Kerja Quantum Computers


Jumlah besar pengolahan daya yang dihasilkan oleh produsen komputer belum mampu untuk memuaskan kehausan kita untuk kecepatan dan kapasitas komputasi. Pada tahun 1947 insinyur komputer, Amerika Howard Aiken mengatakan bahwa hanya enam komputer digital elektronik akan memenuhi kebutuhan komputasi Amerika Serikat. Lainnya telah membuat prediksi yang menyimpang yang sama mengenai jumlah daya komputasi yang akan mendukung kebutuhan kami yang berkembang teknologi. Tentu saja, Aiken tidak mengandalkan sejumlah besar data yang dihasilkan oleh penelitian ilmiah, perkembangan komputer pribadi atau munculnya Internet, yang hanya memicu kebutuhan kita untuk daya komputasi yang lebih, lebih dan lebih.

Definisi Quantum Computers

Mesin Turing, yang dikembangkan oleh Alan Turing pada tahun 1930, adalah perangkat teoritis yang terdiri dari rekaman panjang tak terbatas yang dibagi menjadi kotak kecil. Setiap persegi dapat memegang simbol (1 atau 0) atau dibiarkan kosong. Sebuah perangkat read-write membaca simbol-simbol dan kosong, yang memberikan mesin instruksi untuk melakukan sebuah program tertentu. Apakah ini terdengar akrab? Nah, dalam mesin Turing kuantum, perbedaannya adalah bahwa rekaman itu ada dalam keadaan kuantum, seperti halnya kepala baca-tulis. Ini berarti bahwa simbol pada pita dapat berupa 0 atau 1 atau superposisi dari 0 dan 1, dengan kata lain simbol keduanya 0 dan 1 (dan semua titik di antara) pada saat yang sama. Sementara mesin Turing normal hanya dapat melakukan satu perhitungan pada suatu waktu, sebuah mesin Turing kuantum dapat melakukan perhitungan banyak sekaligus.
Hari ini komputer, seperti mesin Turing, bekerja dengan memanipulasi bit yang ada di salah satu dari dua negara bagian: 0 atau 1. Quantum komputer tidak terbatas pada dua negara, mereka menyandikan informasi sebagai bit kuantum, atau qubit, yang bisa eksis dalam superposisi. Qubit mewakili atom, ion, foton atau elektron dan perangkat kontrol masing-masing yang bekerja sama untuk bertindak sebagai memori komputer dan prosesor. Karena komputer kuantum dapat berisi negara-negara ini secara bersamaan, ia memiliki potensi untuk menjadi jutaan kali lebih kuat daripada superkomputer saat ini paling kuat.

Ini superposisi dari qubit adalah apa yang memberikan komputer kuantum paralelisme yang melekat mereka. Menurut fisikawan David Deutsch, paralelisme ini memungkinkan sebuah komputer kuantum untuk bekerja pada satu juta perhitungan sekaligus, sementara PC desktop Anda bekerja pada satu. Sebuah komputer kuantum 30-qubit akan sama dengan kekuatan pemrosesan komputer konvensional yang dapat berjalan di 10 teraflop (triliun operasi floating-point per detik). Komputer desktop yang khas hari ini berjalan pada kecepatan yang diukur dalam gigaflops (miliar operasi floating-point per detik).

Quantum komputer juga memanfaatkan aspek lain dari mekanika kuantum yang dikenal sebagai belitan. Satu masalah dengan ide komputer kuantum adalah bahwa jika Anda mencoba untuk melihat partikel subatomik, Anda bisa bertemu mereka, dan dengan demikian mengubah nilai mereka. Jika Anda melihat qubit dalam superposisi untuk menentukan nilainya, qubit akan menganggap nilai 0 atau 1, tapi tidak keduanya (efektif mengubah komputer Anda keren kuantum ke dalam komputer digital biasa). Untuk membuat sebuah komputer kuantum praktis, para ilmuwan harus memikirkan cara untuk membuat pengukuran tidak langsung untuk menjaga integritas sistem. Belitan memberikan jawaban yang potensial. Dalam fisika kuantum, jika Anda menerapkan kekuatan luar untuk dua atom, dapat menyebabkan mereka untuk menjadi dilibatkan, dan atom kedua dapat mengambil sifat dari atom pertama. Jadi jika dibiarkan saja, sebuah atom akan berputar ke segala arah. Instan itu terganggu ia memilih satu spin, atau satu nilai, dan pada saat yang sama, atom terjerat kedua akan memilih spin berlawanan, atau nilai. Hal ini memungkinkan para ilmuwan untuk mengetahui nilai dari qubit tanpa benar-benar melihat mereka.

Today's Quantum Computers

Quantum komputer bisa satu hari menggantikan chip silikon, sama seperti transistor sekali menggantikan tabung vakum. Tetapi untuk sekarang, teknologi diperlukan untuk mengembangkan seperti komputer kuantum berada di luar jangkauan kita. Sebagian besar penelitian dalam komputasi kuantum masih sangat teoritis.

Kuantum komputer paling maju belum terbebas dari memanipulasi lebih dari 16 qubit, yang berarti bahwa mereka jauh dari aplikasi praktis. Namun, potensi tetap bahwa komputer kuantum suatu hari bisa melakukan, cepat dan mudah, perhitungan yang sangat memakan waktu pada komputer konvensional. Kemajuan beberapa kunci telah dibuat dalam komputasi kuantum dalam beberapa tahun terakhir. Mari kita lihat beberapa komputer kuantum yang telah dikembangkan.

1998
Los Alamos dan peneliti MIT berhasil menyebar qubit tunggal di tiga nuklir berputar dalam setiap molekul dari larutan cair dari alanin (asam amino yang digunakan untuk menganalisis pembusukan kuantum negara) atau trichloroethylene (hidrokarbon terklorinasi digunakan untuk koreksi kesalahan kuantum) molekul. Menyebar qubit membuat lebih sulit untuk korup, memungkinkan peneliti untuk menggunakan keterikatan untuk mempelajari interaksi antara negara sebagai metode tidak langsung untuk menganalisis informasi kuantum.

2000
Pada bulan Maret, para ilmuwan di Los Alamos National Laboratory mengumumkan pengembangan sebuah komputer kuantum 7-qubit dalam setetes cair. Komputer kuantum menggunakan resonansi magnetik nuklir (NMR) untuk memanipulasi partikel dalam inti atom molekul trans-crotonic asam, cairan sederhana yang terdiri dari molekul terdiri dari hidrogen dan enam empat atom karbon. NMR ini digunakan untuk menerapkan pulsa elektromagnetik, yang memaksa partikel untuk berbaris. Partikel-partikel ini dalam posisi paralel atau berlawanan dengan medan magnet memungkinkan komputer kuantum untuk meniru informasi-encoding bit dalam komputer digital.

Para peneliti di IBM Almaden Research Center mengembangkan apa yang mereka klaim sebagai komputer kuantum yang paling canggih hingga saat ini dalam bulan Agustus. Sistem 5-qubit komputer kuantum dirancang untuk memungkinkan inti lima atom fluorin untuk berinteraksi satu sama lain sebagai qubit, dapat diprogram oleh pulsa frekuensi radio dan dapat dideteksi oleh instrumen NMR mirip dengan yang digunakan di rumah sakit (lihat Bagaimana Magnetic Resonance Imaging Bekerja untuk rincian). Dipimpin oleh Dr Isaac Chuang, tim IBM bisa memecahkan dalam satu langkah masalah matematika yang akan mengambil komputer konvensional siklus diulang. Masalahnya, yang disebut order-temuan, melibatkan menemukan periode fungsi tertentu, aspek khas dari masalah matematika yang terlibat dalam kriptografi.

2001
Para ilmuwan dari IBM dan Stanford University berhasil menunjukkan Algoritma Shor pada komputer kuantum. Algoritma Shor adalah metode untuk mencari faktor prima dari angka (yang memainkan peran intrinsik dalam kriptografi). Mereka menggunakan komputer 7-qubit untuk menemukan faktor-faktor dari 15. Komputer dengan benar menyimpulkan bahwa faktor prima adalah 3 dan 5.

2005
Institut Quantum Optics dan Quantum Informasi di Universitas Innsbruck mengumumkan bahwa para ilmuwan telah menciptakan qubyte pertama, atau serangkaian 8 qubit dengan menggunakan perangkap ion.

2006
Para ilmuwan di Waterloo dan Massachusetts menemukan metode untuk kontrol kuantum pada sistem 12-qubit. Quantum kontrol menjadi lebih kompleks sebagai sistem mempekerjakan qubit lebih.

2007
Perusahaan startup Kanada D-Wave menunjukkan komputer 16-qubit kuantum. Komputer memecahkan teka-teki sudoku dan masalah pola lain yang cocok. Perusahaan mengklaim akan menghasilkan sistem praktis pada tahun 2008. Skeptis percaya praktis komputer kuantum masih puluhan tahun pergi, bahwa sistem D-Wave telah menciptakan tidak terukur, dan bahwa banyak klaim di situs Web-D-Wave adalah tidak mungkin (atau setidaknya mungkin untuk mengetahui dengan pasti diberikan pemahaman kita mekanika kuantum).
Jika fungsional komputer kuantum dapat dibangun, mereka akan berharga dalam jumlah anjak besar, dan karena itu sangat berguna untuk decoding dan encoding informasi rahasia. Kalau orang yang akan dibangun hari ini, tidak ada informasi di Internet akan aman. Metode kami saat ini enkripsi sederhana dibandingkan dengan metode rumit mungkin dalam komputer kuantum. Quantum komputer juga bisa digunakan untuk mencari database besar dalam sebagian kecil dari waktu yang akan mengambil komputer konvensional. Aplikasi lain bisa termasuk menggunakan komputer kuantum untuk mempelajari mekanika kuantum, atau bahkan untuk merancang komputer kuantum lainnya.

Tapi komputasi kuantum masih dalam tahap awal pembangunan, dan ilmuwan komputer banyak yang percaya teknologi yang diperlukan untuk membuat sebuah komputer kuantum praktis adalah tahun lagi. Quantum komputer harus memiliki setidaknya beberapa lusin qubit untuk dapat memecahkan masalah di dunia nyata, dan dengan demikian menjadi sebuah metode komputasi yang layak.

HowStuffWorks

Label:

Cara Kerja Newton's Cradle: Kekekalan Energi dan Momentum

Cara Kerja Newton's Cradle: Kekekalan Energi dan Momentum


Kekekalan Energi

Hukum kekekalan energi menyatakan bahwa energi - kemampuan untuk melakukan pekerjaan - tidak dapat diciptakan atau dihancurkan. Energi bisa, bagaimanapun, mengubah bentuk, yang Cradle Newton mengambil keuntungan dari - terutama konversi energi potensial menjadi energi kinetik dan sebaliknya. Energi potensial benda energi telah disimpan baik berdasarkan gravitasi atau elastisitas mereka. Energi kinetik adalah energi yang dimiliki oleh benda yang bergerak.

Mari kita nomor bola satu sampai lima. Ketika semua lima yang beristirahat, masing-masing memiliki energi potensial nol karena mereka tidak bisa bergerak turun setiap energi kinetik lebih lanjut dan nol karena mereka tidak bergerak. Ketika bola pertama diangkat dan keluar, energi kinetik tetap nol, tetapi energi potensialnya lebih besar, karena gravitasi bisa membuatnya jatuh. Setelah bola dilepaskan, energi potensialnya diubah menjadi energi kinetik saat kejatuhannya karena gravitasi bekerja tidak di atasnya.

Ketika bola telah mencapai titik terendah, energi potensial adalah nol, dan energi kinetik lebih besar. Karena energi tidak dapat dimusnahkan, terbesar energi potensial bola adalah sama dengan besar energi kinetik. Ketika Bola Satu hit Bola Dua, berhenti segera, energi kinetik dan potensial kembali ke nol lagi. Tetapi energi harus pergi ke suatu tempat - ke Bola Dua.

Satu bola energi ini ditransfer ke Bola Dua sebagai energi potensial karena kompres bawah kekuatan dampak. Sebagai Bola Dua kembali ke bentuk aslinya, mengubah energi potensial menjadi energi kinetik lagi, mentransfer energi yang menjadi Bola Tiga dengan mengompresi itu. Bola pada dasarnya berfungsi sebagai pegas.

Ini transfer energi terus di bawah garis sampai mencapai Bola Lima, yang terakhir di baris. Ketika kembali ke bentuk aslinya, ia tidak memiliki bola lain di jalur untuk kompres. Sebaliknya, energi kinetik mendorong pada Bola Empat, dan Lima Bola ayunan keluar. Karena konservasi energi, Bola Lima akan memiliki jumlah yang sama energi kinetik sebagai Bola One, dan sehingga akan berayun keluar dengan kecepatan yang sama yang telah Bola Satu saat itu memukul.

Satu bola jatuh menanamkan energi yang cukup untuk memindahkan satu bola lainnya jarak yang sama itu jatuh pada kecepatan yang sama itu jatuh. Demikian pula, dua bola memberikan energi yang cukup untuk bergerak dua bola, dan sebagainya.

Kekekalan Momentum

Momentum adalah kekuatan benda bergerak; segala sesuatu yang bergerak memiliki momentum sama dengan massa dikalikan dengan kecepatannya. Seperti energi, momentum adalah kekal. Sangat penting untuk dicatat bahwa momentum adalah kuantitas vektor, yang berarti bahwa arah gaya adalah bagian dari definisi, itu tidak cukup untuk mengatakan sebuah objek memiliki momentum, Anda harus mengatakan di mana arah itu momentum bertindak.

Ketika Bola Satu hit Bola Dua, itu bepergian dalam arah tertentu - katakanlah timur ke barat. Ini berarti bahwa momentum adalah bergerak ke barat juga. Setiap perubahan dalam arah gerakan akan perubahan dalam momentum, yang tidak dapat terjadi tanpa pengaruh kekuatan luar. Itulah sebabnya Bola Satu tidak hanya terpental Bola Dua - momentum membawa energi melalui semua bola ke arah barat.

Tapi tunggu. Bola datang untuk berhenti singkat tapi pasti di bagian atas busur nya, jika momentum membutuhkan gerak, bagaimana dilestarikan? Sepertinya cradle adalah melanggar hukum yang bisa dipecahkan. Alasan itu tidak, meskipun, adalah bahwa hukum konservasi hanya bekerja dalam sistem tertutup, yang merupakan salah satu yang bebas dari gaya eksternal - dengan cradle Newton bukanlah sistem tertutup. Sebagai Bola Lima ayunan keluar menjauh dari sisa bola, juga ayunan sampai. Saat melakukannya, itu dipengaruhi oleh gaya gravitasi, yang bekerja untuk memperlambat bola bawah.

Sebuah analogi yang lebih akurat dari sistem tertutup adalah kolam bola: Pada dampak, bola pertama berhenti dan yang kedua terus dalam garis lurus, seperti bola cradle Newton akan jika mereka tidak ditambatkan. (Dalam istilah praktis, sistem tertutup tidak mungkin, karena gravitasi dan gesekan akan selalu menjadi faktor Dalam contoh ini, gravitasi tidak relevan,. Karena itu bertindak tegak lurus dengan gerakan bola, dan sehingga tidak mempengaruhi kecepatan atau arah gerakan).

Garis horizontal bola pada fungsi sisanya sebagai sistem tertutup, bebas dari pengaruh kekuatan lain apa pun selain gravitasi. Ini di sini, di waktu kecil antara dampak bola pertama dan bola end berayun, momentum yang kekal.

-- HowStuffWorks

Label:

Cara Kerja (How it Work)

Cara Kerja Near Field Communication (NFC): Apa Itu NFC ??


Near Field Communication (NFC) adalah seperangkat teknologi konektivitas nirkabel berbasis teknologi ''Radio Frequency Identification'' (RFID) yang menggunakan induksi medan magnet untuk memungkinkan komunikasi antar perangkat elektronik dalam jarak yang dekat.

NFC dapat memberikan berbagai manfaat kepada pengguna seperti:

  • Intuitif: Interaksi “NFC” tidak membutuhkan kesulitan hanya dari sentuhan sederhana.
  • Versatile: NFC cocok digunakan untuk industri, dan lingkungan yang luas.
  • Berbasis standar: Lapisan dasar teknologi NFC mengikuti standar universal yang telah diterapkan oleh ISO, ECMA, dan ETSI.
  • Teknologi yang memungkinkan: NFC memfasilitasi pengaturan dengan cepat dan sederhana dari teknologi nirkabel, seperti Bluetooth dan Wi-Fi.
  • Inherently secure: Transmisi NFC bekerja dengan jarak dekat.
  • Interoperable: NFC bekerja dengan teknologi yang sudah ada kartu contactless.
  • Keamanan: NFC telah memiliki kemampuan untuk mendukung aplikasi yang aman.


Keunggulan dari NFC terletak pada perannya sebagai teknologi yang dapat membuka berbagai bentuk komunikasi dan transaksi dengan cara yang sangat nyaman ketika digunakan oleh pengguna. NFC memungkinkan orang untuk melakukan hal yang mereka inginkan dengan menyentuh atau menempatkan perangkat mereka dekat dengan layanan yang dikehendaki. Hal ini membuat bentuk layanan elektronik dan interaksi lainnya lebih mudah diakses oleh banyak orang. NFC bekerja di antara dua perangkat yang berdekatan (biasanya dengan jarak beberapa sentimeter). Setelah sambungan dibuat dalam hitungan detik, informasi dapat dipertukarkan antara kedua perangkat, baik menggunakan NFC secara langsung atau melalui teknologi nirkabel lain seperti WiFi, Bluetooth, UWB atau ZigBee.

Perangkat yang telah menggunakan cip NFC, seperti smartphone, akan menghasilkan layanan interaktif yang lebih mudah dan nyaman digunakan bagi konsumennya. Konsumen akan cenderung untuk mengadopsi cara yang paling nyaman dalam mengakses dan membayar barang dan jasa. NFC yang digunakan pada ponsel, dapat mengubah ponsel menjadi alat pembayaran transaksi keuangan seperti halnya kartu kredit[1]. Selain konsumen bisa merasa nyaman dalam bertransaksi, keunggulan lainnya adalah dapat mengurangi biaya produksi kertas seperti biaya tiketing atau bukti pembayaran.

NFC bisa membuat pengguna lebih mudah untuk membayar sesuatu, membeli tiket untuk menggunakan alat transportasi umum, dan penggunaan pelayanan publik lainnya. Sebuah studi yang dilakukan oleh ABI Research mengatakan bahwa pada tahun 2007, tingkat penggunaan teknologi NFC terdapat pada perangkat elektronik seperti mobile handset, PC, kamera, printer. Untuk saat ini dan pada masa yang akan datang, perangkat NFC akan lebih kompatibel dan dekat dengan kehidupan manusia, seperti munculnya ponsel khususnya smartphone yang memiliki teknologi NFC didalamnya. Bisa digunakan untuk melakukan registrasi tunai, pembayaran di tempat umum atau pusat perbelanjaan, bisa menjadi mesin kas, membantu pembayaran di sarana transportasi seperti halte bus dan tempat menarik lainnya, bisa terhubung dengan sebuah poster yang juga memiliki teknologi NFC, bisa menjadi mesin penjual dan meter parkir, sebagai entri sistem dan pembuka pintu.

Dengan kehadiran NFC komputasi menjadi muncul dimana-mana, semuanya terhubung ke jaringan, orang memiliki pilihan untuk membentuk koneksi yang sesuai dengan kebutuhan mereka pada waktu tertentu. Internet yang merupakan ruang digital telah memberi budaya baru dan budaya digital bagi generasi abad ke-21. Teknologi digital lainnya seperti kamera, CD-ROMs, playstation, video-games juga mudah untuk ditemui. Lebih dari itu, apa yang disebut dengan media baru telah dihubungkan dengan internet.

Near Field Communication and RFID

NFC dan teknologi RFID memiliki masa depan yang besar di depan mereka di dunia ritel, tetapi keamanan tetap menjadi perhatian bersama. Beberapa kritikus menemukan ide merchandiser pelacakan dan merekam pembelian menjadi mengkhawatirkan. Ritel tidak hanya industri menggunakan teknologi RFID: Pada bagian berikutnya, kita akan mempelajari bagaimana pemerintah adalah meletakkan tag RFID untuk digunakan.

Source: Wikipedia dan HowStuffWorks

Label:

Cara Kerja (How it Work)

Cara Kerja Near Field Communication (NFC): NFC Sebagai Alat Pembayaran


Teknologi Near Field Communication (NFC) dapat membuat hidup lebih mudah dan nyaman bagi penggunanya di seluruh dunia dalam melakukan transaksi, seperti pertukaran konten digital, hanya menghubungkan perangkat elektronik ke perangkat elektronik yang memiliki teknologi NFC dengan sentuhan, pengguna juga bisa membeli tiket apapun hanya dengan mengaktifkan NFC pada ponsel. Sebuah teknologi konektivitas berbasis standar, NFC memungkinkan memberikan solusi saat ini dan masa mendatang di bidang-bidang seperti Akses kontrol, Konsumen elektronik, Kesehatan, Informasi pengumpulan dan pertukaran, Loyalitas dan pembelian kupon, Pembayaran, serta Transportasi.

Teknologi NFC menjanjikan karena menyajikan evolusi berikutnya pembayaran nyaman dengan lapisan tambahan keamanan. Beberapa kartu kredit memiliki chip NFC tertanam di dalamnya dan dapat disadap terhadap terminal pembayaran NFC bukan digesek, yang menghilangkan kemungkinan bahwa seseorang bisa skim data Anda melalui strip magnetik. Ini sistem yang sama bekerja dengan telepon selular, juga: membaca tentang bagaimana pembayaran elektronik seluler bekerja untuk menggali teknologi.

Pembayaran dan aplikasi tiketing adalah salah satu alat untuk menciptakan standar penggunaan NFC. Bank dan operator jaringan sangat tertarik untuk bergerak di bidang ini, dengan menempatkan pembayaran dan pembelian atau pembayaran tiket dengan menggunakan aplikasi teknologi NFC pada ponsel. Penelitian yang dilakukan oleh Visa International menemukan bahwa 89 persen dari mereka yang mencoba transaksi berbasis telepon banyak disukai karena kenyamanannya dalam metode pembayaran yang lebih alternatif. Pada akhirnya kecanggihan yang dimiliki oleh teknologi NFC ini akan menggantikan berbagai kartu kredit, kartu debit, pra-bayar dan kartu lain yang biasa digunakan oleh orang-orang dalam bertransaksi, bahkan tidak perlu melakukan pembayaran atau bertransaksi dengan menggunakan uang tunai.

Google adalah salah satu perusahaan yang mendorong pembayaran NFC dengan Google Wallet. Aplikasi ini menyimpan informasi kartu kredit di bawah beberapa lapisan keamanan dan memungkinkan untuk pembayaran tekan cepat di terminal NFC. Itu berarti kegunaan teknologi ini dibatasi oleh jumlah terminal pembayaran NFC tersedia di lokasi ritel dan jumlah ponsel yang mendukung teknologi - pada saat peluncuran, Google Dompet hanya bekerja dengan ponsel pintar Android Nexus S.

Jadi, apa ini harus dilakukan dengan RFID? Perangkat Near Field Communication dapat membaca tag RFID pasif dan mengekstrak informasi yang tersimpan di dalamnya. Teknologi ini digunakan dalam periklanan modern. Misalnya, gambar yang normal poster iklan celana jins, jenis kertas yang Anda akan melihat terpampang di dinding di sebuah pusat perbelanjaan. Pengiklan dapat membuat "cerdas" poster dengan tag RFID yang menambah tingkat baru interaksi dengan pelanggan. Tekan sebuah ponsel NFC terhadap sebuah poster "pintar" yang dilengkapi dengan tag RFID, dan Anda mungkin mendapatkan 10 persen dari kupon untuk jins di Macy. Pasif RFID tag yang cukup murah untuk digunakan dalam materi promosi hanya untuk melibatkan pelanggan.

Source: Wikipedia dan HowStuffWorks

Label:

Cara Kerja (How it Work)

Cara Kerja Near Field Communication (NFC): Pengganti Bluetooth dan Wi-Fi


Near Field Communication (NFC) adalah seperangkat teknologi konektivitas nirkabel berbasis teknologi ''Radio Frequency Identification'' (RFID) yang menggunakan induksi medan magnet untuk memungkinkan komunikasi antar perangkat elektronik dalam jarak yang dekat.

Keunggulan dari NFC terletak pada perannya sebagai teknologi yang dapat membuka berbagai bentuk komunikasi dan transaksi dengan cara yang sangat nyaman ketika digunakan oleh pengguna. NFC memungkinkan orang untuk melakukan hal yang mereka inginkan dengan menyentuh atau menempatkan perangkat mereka dekat dengan layanan yang dikehendaki. Hal ini membuat bentuk layanan elektronik dan interaksi lainnya lebih mudah diakses oleh banyak orang. NFC bekerja di antara dua perangkat yang berdekatan (biasanya dengan jarak beberapa sentimeter). Setelah sambungan dibuat dalam hitungan detik, informasi dapat dipertukarkan antara kedua perangkat, baik menggunakan NFC secara langsung atau melalui teknologi nirkabel lain seperti WiFi atau Bluetooth.

NFC menyediakan media terbaik bagi identifikasi protokol yang memvalidasi secara aman dalam transfer data. Hal ini memungkinkan pengguna untuk mengakses konten digital dan terhubung dengan perangkat elektronik lainnya hanya dengan menyentuh atau membawa perangkat dalam jarak dekat. NFC beroperasi pada pita frekuensi dengan standar berlisensi 13.56MHz dengan jarak lebih dari sekitar 20 cm. Menawarkan kecepatan transfer data 106kbit/s, 212kbit/s dan 424kbit/s. Untuk dua perangkat yang berkomunikasi menggunakan NFC, satu perangkat harus memiliki alat pembaca NFC, yang pada dasarnya adalah sirkuit terintegrasi yang berisi data, terhubung ke antena, dapat dibaca dan ditulis oleh pembaca. Ada dua mode operasi yang dicakup oleh protokol “NFC”, yaitu aktif dan pasif.
  • Dalam modus aktif, kedua perangkat radio menghasilkan bagian sendiri untuk mengirimkan data.
  • Pada modus pasif, hanya satu perangkat menghasilkan bidang radio, sementara modulasi lainnya menggunakan beban lain untuk mentransfer data.
Mode operasi pasif sangat penting untuk perangkat bertenaga baterai seperti ponsel dan PDA yang perlu untuk memprioritaskan penggunaan energi. Protokol “NFC” memungkinkan perangkat tersebut untuk digunakan dalam modus hemat daya, sehingga energi dapat dihemat bagi operasi lainnya.

NFC digunakan untuk mengaktifkan komunikasi antara dua perangkat sehingga data dapat dikirim secara lokal di antara keduanya. Metode peer-to-peer digunakan untuk menentukan metode koneksi ketika menggunakan nirkabel lain, seperti Bluetooth atau WiFi ketika membawa informasi yang akan dibagikan. Salah satu contoh dari jenis aplikasi ini adalah ketika pengguna telah mengambil serangkaian foto dengan menggunakan kamera ponsel atau kamera digital, dan ingin mencetaknya. Pengguna hanya menyentuh perangkat NFC pada printer yang telah diaktifkan, dan menghidupkan koneksi bluetooth untuk mengirimkan foto digital dari perangkat yang akan dicetak pada printer. Komunikasi secara peer-to-peer pada NFC juga bisa digunakan di kafe internet untuk memperoleh pengaturan yang benar dalam pemakaian WiFi, tanpa harus memasukkan kunci secara manual. Pengguna bisa menyentuh telepon seluler yang sudah disediakan di meja untuk mengunduh pengaturan, lalu hubungkan ponsel tersebut dengan laptop agar koneksi WiFi dapat dibangun secara otomatis.

NFC melengkapi banyak teknologi nirkabel yang populer di tingkat pengguna dengan memanfaatkan elemen-elemen kunci dalam standar yang ada untuk teknologi kartu “contactless” (ISO/SIF 14443 A&B dan JIS-X 2261-5). “NFC” bisa kompatibel dengan infrastruktur yang ada kartu contactless dan memungkinkan konsumen untuk memanfaatkan salah satu perangkat di sistem yang berbeda. Dengan memperluas kemampuan teknologi kartu contactless, perangkat NFC juga memungkinkan untuk berbagi informasi pada jarak kurang dari 4 cm dengan kecepatan komunikasi maksimal 424 kbps. Pengguna dapat berbagi kartu nama, membuat transaksi, akses informasi dari poster canggih atau memberikan perintah untuk akses sistem kontrol dengan sentuhan sederhana.

Perangkat NFC menciptakan hubungan komunikasi yang baru dan universal ke perangkat lainnya melalui interaksi sentuhan sederhana. “NFC” menjadi penghubung antara koneksi dunia nyata ke virtual, maupun dari koneksi virtual ke dunia nyata.

NFC mampu menggantikan pasangan dari perangkat bluetooth, atau konfigurasi jaringan Wi-Fi melalui PIN dan kunci, dengan hanya menyentuh kedua perangkat yang harus dipasangkan atau dihubungkan ke jaringan. NFC memungkinkan pengguna untuk dengan cepat dan mudah mentransfer informasi antara perangkat dengan sentuhan sederhana.



-- Wikipedia

Label:

Kata-kata Mutiara

Collection of Words Pearl Chain

A good book is a good friend.

Books and friends should be few but good.

A book is like a garden carried in a pocket.

Actions speak louder than words.

Gold will not buy everything.

A golden key opens every door.

Not all that glitter are gold.



Variety is the spice of life.

Where there's a will there's a way.

Words cut more than swords.

As long as there is life there is hope.

It is better to do well than to say well.

Lost time is never found.

One man's fault is another man's lesson.

The sweetest of all sound is praise.

What comes from the heart goes to the heart.

To forgive is good, to forget is better.

Satisfaction is the head of happiness.

Science without religion is blind.

Religion without science is futile.

Good deeds need no praise.

One who thinks himself clever is fool.

One who can control himself is a wise man.

One must fill his soul, not his cash box.

Good behaviour doesn't need any words.

Keep your promise as it would measure your honesty.

Knowledge without observation is useless.

No one is too old to learn.

One word to the wise man is enough.

Pride is the beginning of destruction.

Label:

Kata-kata Mutiara

Kumpulan Kata-Kata Mutiara Berantai

Disiplin adalah ruh dari sebuah kecerdasan.

Disiplin bisa mengantarkan semua orang meraih kesuksesan dan harga diri yang tinggi.


Bagian tersulit dari suatu pekerjaan adalah memulainya.

Jangan takut salah sebelum memulai pekerjaan.

Hanya tindakan yang dapat memberikan kekuatan.

Perbuatan baik tidak membutuhkan pujian.

Dimana ada kemauan, disitu ada jalan.

Kesalahan adalah pelajaran untuk menjadi bijak.



Ambillah hikmah dari setiap kesalahan yang terjadi.

Ambillah resiko untuk memulai sesuatu yang baru.

Jika anda gagal untuk pertama kali, cobalah lagi.

Pengalaman adalah pelajaran yang paling mahal.

Pengalaman membuat kita jadi sempurna.

Lebih baik mencoba daripada tidak sama sekali.

Perbuatan nyata itu lebih baik daripada kata-kata.

Sedikit berbuat lebih baik daripada tidak sama sekali.

Jika anda ingin berbuat kebajikan, lakukan sekarang.

Manfaatkan waktumu sebijak mungkin.

Waktu yang hilang tak mungkin dapat kembali.

Gunakan usia mudamu sebelum datang usia tua.

Setiap orang adalah arsitek bagi sukses hidupnya.


Kemauan dan kesabaran adalah modal utama untuk meraih sukses.

Kesuksesan berasal dari kemauan yang kuat.

Sukses bukanlah suatu kebetulan belaka.

99% keberhasilan ditentukan oleh kerja keras.

Kerja keras adalah kumpulan hal-hal yang mudah dilakukan.

Keberhasilan itu milik orang yang tekun.

Selalu berdoalah untuk keselamatan dan keberhasilan.

Pembelajaran adalah perubahan.

Tuntutlah ilmu hingga ke negeri Cina.

Tiada kata tua untuk belajar.

Hasil dari belajar adalah tindakan, bukan pengetahuan.

Ilmu adalah tiang kehidupan.

Ilmu bagaikan kunci emas kehidupan.

Ilmu tanpa agama laksana orang buta.

Agama tanpa ilmu adalah hampa.

Ikatlah ilmu dengan menulisnya.

Menulis sama dengan menata gagasan.

Menulis berarti menularkan gagasan melalui tulisan.

Gagasan adalah makna yang menyadarkan.

Gagasan mampu menggerakkan pikiran.

Buku adalah jendela kehidupan.

Buku adalah sahabat orang yang suka membaca.

Buku yang baik laksana sahabat karib.

Buku dan sahabat sebaiknya sedikit tapi baik.

Buku adalah pengusung peradaban.

Peradaban adalah perkembangan kekuatan akal.

Akal dan pikiran merupakan nilai lebih manusia.

Orang bodoh adalah orang yang tidak menggunakan akalnya.

Orang tolol selalu merasa dirinya pandai.

Orang yang bijak dapat menguasai diri.

Orang seharusnya mengisi jiwanya, bukan almari uangnya.

Orang yang bodoh terlalu banyak bicara.

Makin sedikit orang berpikir, makin banyak dia bicara.

Orang bijak selalu hati-hati dalam perkataannya.

Satu kata sudah cukup bagi orang bijak.

Orang yang dekat dengan orang bijak akan menjadi bijak.

Orang yang dekat dengan orang bodoh akan menjadi bodoh.

Kesombongan adalah awal dari kehancuran.

Kebodohan tidak dapat menyelesaikan suatu masalah.

Kesenangan tubuh terletak pada sedikitnya makan.

Label:

ilmu Pengetahuan

Segudang Karya Banu Musa Bersaudara



Banu Musa terdiri atas tiga bersaudara.

Yang pertama adalah Abu Ja'far Muhammad ibn Musa ibn Shakir yang memiliki keahlian khusus di bidang astronomi, teknik, geometri, dan fisika.

Yang kedua ada Ahmad bin Musa ibn Shakir yang memiliki keahlian khusus di bidang teknik dan mekanik .

Yang ketiga ada Al-Hasan bin Musa ibn Shakir yang mahir dibidang rekayasa dan geometri.







Buah pemikiran Banu Musa bersaudara tak sebatas pada rancangan air mancur. Mereka menorehkan sejumlah rancangan air mancurnya dalam Kitab al-Hiyal. Mereka juga menemukan sejumlah mesin otomatis dan alat mekanik lainnya.


Beberapa penemuan lainnya yang berhasil diwariskan kepada generasi berikutnya adalah katup, mesin yang bisa diprogram, seruling otomatis, perangkat trik mekanik, lampu badai, lampu otomatis, tekanan diferensial, dan masker gas.

Banu Musa bersaudara juga menemukan sebuah alat yang dikenal sebagai alat musik mekanik paling awal. Alat musik ini disebut sebagai Hydropowered organ, kemudian sering digunakan dan diproduksi hingga pertengahan abad ke-19.

Alat musik penemuan mereka lainnya disebut seruling otomatis yang merupakan salah satu mesin yang bisa diprogram untuk pertama kalinya. Tak hanya itu, Banu Musa bersaudara juga meninggalkan karya-karya mereka dalam bidang matematika.

Kitab Pengukuran Pesawat dan Figur Berbentuk Bola merupakan salah satu risalah matematika paling terkenal dari karya Banu Musa bersaudara. Dalam kitab ini, mereka membahas masalah yang dipikirkan Archimedes, ahli matematika, fisika, dan astronomi dari Yunani.


Archimedes membahas pengukuran lingkaran
pada bola dan silinder. Di sisi lain, Abu Ja'far Muhammad ibn Musa ibn Shakir, yang berusia paling tua di antara tiga bersaudara itu, juga dikenal sebagai perintis astrofisika dan mekanika langit.

Abu Ja'far Muhammad, dalam bukunya, memberikan penjelasan tentang gerakan bola. Dalam buku tersebut, dia juga menuliskan penemuannya tentang benda-benda langit yang menjadi subjek dalam hukum fisika bumi.

Karya Abu Ja'far Muhammad lainnya adalah pembahasan tentang gerakan bintang dan hukum tarik-menarik antara benda-benda langit. Hal ini membuktikan bahwa hukum gravitasi Newton berlaku secara universal.

Sementara itu, Ahmad ibn Musa ibn Shakir, adik Abu Ja'far Muhammad, yang ahli mekanik, menuliskan karya tentang perangkat mekanik. Sedangkan, Al-Hasan ibn Musa ibn Shakir yang berusia paling muda dan ahli geometri menuliskan karya tentang elips.

Label:

IT

Tentang QWERTY


QWERTY adalah salah satu jenis tata letak tombol-tombol pada keyboard. Tata letak QWERTY ini pertama kali digunakan pada sebuah mesin tik buatan E. Remington pada tahun 1874. Dinamakan demikian karena tombol-tombol huruf Q, W, E, R, T, dan Y berada secara berurutan seperti terlihat dalam baris paling atas dari papan ketik ini (yaitu yang dipakai pada kebanyakan keyboard komputer saat ini).

Hal ini berkaitan dengan sejarah mesin ketik yang ditemukan lebih dulu oleh Christopher Latham Sholes (1868). Saat menciptakan mesin ketik prototype sebelumnya, malah sangat memungkinkan kita untuk mengetik dengan lebih cepat. Terlalu cepatnya kemungkinan dalam mengetik tersebut, sampai- sampai sering timbul masalah pada saat itu. Seringkali saat tombol ditekan, batang-batang huruf (slug) yang menghentak pita itu mengalami kegagalan mekanik, yang lebih sering diakibatkan karena batang-batang itu saling mengait (jamming).

Karena bingung memikirkan solusinya pada saat itu, Christopher Latham Sholes justru mengacak-acak urutan itu demikian rupa sampai ditemukan kombinasi yang dianggap paling sulit untuk digunakan dalam mengetik. Tujuannya jelas, untuk menghindari kesalahan-kesalahan mekanik yang sering terjadi sebelumnya.

Akhirnya susunan pada mesin ketik inilah yang diturunkan pada keyboard sebagai input komputer dan pada tahun 1973 diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization).

Sebenarnya ada beberapa standar susunan keyboard yang dipakai sekarang ini. Sebut saja ASK (American Simplified Keyboard), umum disebut DVORAK yang ditemukan oleh Dr. August Dvorak sekitar tahun 1940.

Secara penelitian saat itu, susunan DVORAK memungkinkan kita untuk mengetik dengan lebih efisien. Tetapi mungkin karena terlambat, akhirnya DVORAK harus tunduk karena dominasi QWERTY yang sudah terjadi pada organisasi-organisasi dunia saat itu dan mereka tidak mau menanggung resiko rush apabila mengganti ke susunan keyboard DVORAK. Satu-satunya pengakuan adalah datang dari ANSI (American National Standard Institute) yang menyetujui susunan keyboard Dvorak sebagai versi “alternatif” di sekitar Tahun 1970.

Susunan keyboard lainnya yang masih perkembangan dari susunan QWERTY adalah QWERTZ yang dipakai di negara seperti Hungaria, Jerman, Swiss, dll. AZERTY oleh negara Prancis dan Belgia, QZERTY, dll.

http://id.wikipedia.org/wiki/QWERTY
http://dhammacitta.org/forum/index.php?topic=3472.0

Label:

IT

Tentang Easter Egg dalam dunia Komputer


Arti Easter Egg dalam dunia komputer adalah program tersembunyi atau pesan tersembunyi yang biasanya berupa hal-hal yang mengejutkan maupun hal-hal yang lucu.

Sebuah telur Paskah virtual adalah pesan tersembunyi yang disengaja, di-lelucon atau fitur dalam objek seperti film, buku, CD, DVD, program komputer, halaman web atau video game. Istilah ini diciptakan menurut Warren Robinett oleh Atari setelah mereka menunjuk ke pesan rahasia yang ditinggalkan oleh Robinett dalam permainan Adventure . Ia menarik paralel dengan kebiasaan perburuan telur Paskah diamati di banyak negara Barat serta sebagai tradisi keluarga kekaisaran terakhir Rusia memberikan rumit kreasi berbentuk telur permata oleh Carl Faberge yang berisi kejutan tersembunyi.

Praktek ini mirip dalam beberapa hal untuk motif tanda tangan tersembunyi seperti Diego Rivera termasuk dirinya di mural-nya, penampilan legendaris Alfred Hitchcock cameo, dan "Mickeys Tersembunyi" berbagai yang dapat ditemukan di seluruh berbagai Taman Disney. Sebuah contoh awal dari jenis "telur Paskah" adalah Al Hirschfeld's "Nina".

Atari's Adventure, yang dirilis pada tahun 1979, berisi apa yang dianggap permainan video pertama "Paskah telur", nama programmer (Warren Robinett). Namun, bukti telur Paskah sebelumnya telah sejak muncul. Beberapa kartrid untuk Fairchild Channel F termasuk yang sebelumnya tidak diketahui telur Paskah, diprogram oleh Michael Glass dan Brad Reid-Selth, yang diyakini untuk mendahului pekerjaan Robinett's.

http://en.wikipedia.org/wiki/Easter_egg_(media)

Label:

Trik dan Tips

Tips Membuat Password Ala CIA dan NASA


Password sudah sering dibahas. Hasilnya? Kebobolan password makin sering terjadi. Sebuah hasil survey yang baru-baru ini dirilis oleh ZoneAlarm menunjukkan: 79% pengguna internet memakai password yang beresiko tinggi, misalnya, menggunakan data pribadi atau kata-kata yang umum dipakai.

Disamping itu, 4% konsumen menggunakan berbagai varian dari kata “password”, 25% menggunakan salah satu kata dari namanya sendiri, dan 16% menggunakan nama orang lain.

Berdasarkan banyak sedikitnya karakter yang dipergunakan dalam password:

26% menggunakan 6 karakter
20% menggunakan 8 karakter
19% menggunakan 7 karakter
12% menggunakan 9 karakter
9% menggunakan 10 karakter
4% menggunakan 5 karakter
4% lainnya menggunakan 11 karakter
2% menggunakan 12 karakter
1% menggunakan 13 karakter

Di sini terlihat bahwa sebagian besar orang menggunakan 6 karakter.

Tips Membuat Password dari NASA

Mengutip rekomendasi dari NASA, password yang aman minimal menggunakan 8 (delapan) karakter yang terdiri dari kombinasi:

Hurup besar – ABCDEFGH… (dst); dengan
Hurup kecil – abcdefg…(dst); dengan
Angka – 1234567890; dengan
Karakter khusus - !$@#^% &*… (dst)

Catatan: Hal yang jarang dipikirkan orang adalah menggunakan blank (hanya dengan menekan space bar). Lagipula alat otomatis pelacak password tidak akan bisa mengenali blank (space bar). Tetapi, mungkin ini hanya bisa dipakai di komputer dan laptop atau device lain yang memiliki tombol space bar.


Tips Membuat Password Kuat Tetapi Mudah Di Ingat cara CIA

Perintah kepada seorang agen rahasia selalu menggunakan sandi (buku tentang cara kerja agen rahasia yang saya baca lebih banyak ditulis oleh veteran CIA). Tujuan penggunaan sandi adalah untuk menghindari resiko terbongkarnya rahasia bila perintah jatuh ke tangan agen rahasia lawan.

Tahun 1985 kebelakang, perintah kepada seorang agen CIA yang lebih banyak beroperasi di luar Amerika, dikirim menggunakan jasa kurir cepat (jaman itu belum ada gadget) dalam bentuk surat. Perintah terbagi menjadi 2 bagian: Bagian pertama ditulis di kertas surat berupa angka dan karakter khusus. Sedangkan bagian kedua menempel disisi belakang perangko dengan ukuran super-micro (hanya bisa dilihat dengan kaca pembesar khusus).

Saat perintah diterima, dengan metode tertentu, baris-baris angka yang di surat dikombinasikan dengan baris baris angka yang di balik perangko. Masing-masing angka mewakili satu huruf. Setelah semua angka diterjemahkan menjadi huruf, kemudian dilakukan penghapusan-penghapusan sehingga membentuk kata dan kalimat.

Password tentu tidak perlu serumit sandi perintah CIA, tetapi bisa mengikuti prinsip kerjanya. Beriku adalah cara membuat password yang kuat tetapi mudah diingat, dengan mengadopasi cara kerja sandi CIA:

Langkah-1. Buat beberapa kalimat yang mudah anda ingat. Misalnya: aku mengenal aileen 15 tahun yang lalu. aku sangat mencintai dia

Catatan: Kalau takut lupa, mungkin bisa dicatat ditempat, lalu simpan di tempat yang aman.

Langkah-2. Pergunakan hurup pertama dari tiap kata yang sudah dibuat (tanda baca jangan dipakai). Dengan kalimat yang sudah anda buat pada langkah pertama, maka hasilnya menjadi: ama15tylasmd

Catatan: Anda juga bisa mengambil hurup belakang saja. Yang ini sebaiknya jangan disimpan. Kalau takut lupa, bisa ditulis metodenya saja. Misalnya anda tulis: “depan” (jika mengambil huruf depan) atau “belakang” (jika mengambil huruf belakang). Lalu anda simpan ditempat yang berbeda.

Langkah-3. Tambahkan angka yang memiliki arti penting dan mudah diingat. Misalnya anda mengenal Aileen (istri/pacar anda) pertama kali tanggal 21 Januari 1996. Anda bisa tambahkan angka 21 dibelakang password yang anda buat dilangkah ke-2. Sehingga passwordnya menjadi: ama15tylasmd21

Langkah-4. Jika anda merasa belum cukup aman, bisa tambahkan karakter khusu seperti yang disarankan oleh NASA. Atau tambahkan ‘blank’ dengan menekan tombol spacebar seperti saran saya sebelumnya.

Catatan: Cara kerja sandi CIA yang disebutkan tadi diatas adalah cara kerja yang dipakai dalam berbagai operasi intelligent di tahun 1985 ke belakang. Sedangkan untuk yang baru, pastinya tidak dipublikasikan. Kalau mau tahu, mungkin anda bisa training dan melamar kerja di CIA...

Label:

IT

10 Aksesoris Komputer Paling Populer Sepanjang Masa


Beberapa aksesori bisa membuat Anda lebih efisien atau produktif, dan lain-lain hanya menyenangkan dan bergaya polos. Aksesoris terbaru bahkan dapat membantu Anda memperbarui sistem yang lebih tua tanpa biaya dan ketidaknyamanan pembelian komputer baru. Sebelum Anda berbelanja untuk gadget komputer baru, lihatlah ini daftar 10 teratas aksesoris komputer dan belajar bagaimana masing-masing bisa menguntungkan Anda.

10. FlashDisk

Flashdisk - juga disebut thumb drive atau drive USB - menawarkan salah satu cara termudah dan paling efisien bergerak dan berbagi file antara komputer yang berbeda atau pengguna. Perangkat ini plug ke port USB di komputer Anda untuk meng-upload atau men-download data, dan kemudian menyimpan informasi hingga 10 tahun tanpa perlu baterai atau daya [sumber: Maran] sumber-sumber lain. Terbaik dari semua, sebagian besar USB drive seukuran tongkat permen karet, yang memungkinkan mereka untuk nyaman di saku baju atau pada gantungan kunci.

9. Tas Laptop

Untuk pengguna komputer laptop, pemilihan tas hampir sesempurna menyenangkannya seperti memilih komputer itu sendiri. Tas ini baik ditempatkan padding untuk melindungi laptop Anda selama transit, dan beberapa bahkan termasuk built-in panel surya untuk mengisi baterai saat Anda bepergian. Baik tas dan pemegang lengan gaya juga memungkinkan Anda untuk menampilkan gaya Anda yang unik, dengan desain mulai dari pola berani dan mencetak ke kulit terbaik. Tas Rolling dapat membantu Anda transportasi laptop berat dan semua pekerjaan yang terkait dan busi dengan mudah, namun mungkin terlalu besar atau berat untuk beberapa pengguna. Jika Anda hanya ingin sebuah kasus untuk melindungi dan transportasi laptop Anda, mencari penawaran khusus untuk tas gratis dengan pembelian komputer Anda.

8. Speakers

Sejumlah besar konsumen menggunakan komputer mereka terutama sebagai pusat hiburan multimedia. Tentu saja, mereka dapat mengirimkan beberapa e-mail atau menelusuri Web, tetapi musik, film dan game sering mengambil panggung. Untuk pengguna, speaker berkualitas tinggi adalah aksesori penting untuk komputasi sehari-hari. Beberapa mungkin puas dengan speaker dibangun ke monitor atau keyboard, tapi banyak penggemar multimedia musim semi untuk sistem suara canggih yang menyaingi ditemukan dengan stereo top-of-the-line. Speaker ini dapat plug ke port USB atau terhubung ke komputer secara nirkabel menggunakan teknologi Bluetooth.

7. GamePad/Joystick

Sebagai game telah berkembang, demikian juga memiliki jumlah aksesoris yang digunakan untuk memainkan permainan ini, dengan masing-masing menawarkan satu pengalaman yang sedikit berbeda atau tepi ke pemain. Joystick dasar atau plugs Gamepad langsung ke port USB Anda untuk bermain online, dan roda kemudi dan sistem kontrol penerbangan menawarkan mengemudi realistis atau terbang pengalaman. Salah satu fitur yang paling panas adalah "gaya umpan balik," yang akan mengirimkan getaran atau gerakan lain melalui pengendali permainan untuk mencerminkan tindakan pada layar komputer Anda.

6. CoolerPad/CoolingPad

Bila tombol keyboard Anda mulai menempel, atau Anda hanya tidak bisa mendapatkan tombol untuk bekerja dengan benar, saatnya untuk keluar udara terkompresi bisa. Alat sederhana ini membersihkan remah-remah, debu dan sampah lainnya keluar dari antara kunci Anda dengan mengarahkan udara melalui tabung yang sempit, mirip dengan sedotan. Anda bahkan dapat menggunakan kompresi udara untuk memperpanjang umur komputer Anda oleh fans membersihkan, grills udara masuk atau catu daya. Built-up debu di pemotongan ini wilayah dari ventilasi untuk komponen yang beroperasi vital, menyebabkan mereka menjadi terlalu panas. Pembersihan rutin menjaga komputer Anda berjalan, dan kaleng kompresi udara membuat tugas ini mudah.

5. Webcam/Kamera Web

Webcam memungkinkan Anda untuk menikmati video chat sesi dengan keluarga dan teman-teman, atau melakukan bisnis dengan orang-orang di seluruh dunia. Beberapa laptop fitur built-in kamera, tetapi komputer desktop banyak memerlukan Webcam terpisah yang dipasang ke port USB. Kualitas video bervariasi, tergantung pada kecepatan kamera dan resolusi, tapi bahkan Webcam paling dasar menyediakan pertemuan tatap muka bagi mereka yang dipisahkan oleh jarak yang jauh. Model Wireless bahkan membiarkan Anda merekam atau kegiatan aliran seberang ruangan atau di bagian lain dari rumah Anda menggunakan teknologi Bluetooth. Anda dapat memprogram beberapa Webcam untuk mengambil gambar digital pada selang waktu tertentu atau untuk video streaming untuk memantau tujuan.

4. Perangkat Nirkabel/Wireless

Kami sekarang mengandalkan teknologi nirkabel untuk akses Internet, sambungan ponsel dan banyak aplikasi lainnya. Potong tali dan meminimalkan kekacauan di sekitar komputer anda dengan menggunakan aksesori nirkabel. Banyak dari perangkat ini bergantung pada gelombang radio untuk mengirim sinyal ke penerima yang dihubungkan ke port USB Anda, walaupun beberapa mungkin mengandalkan Bluetooth atau teknologi lainnya. Banyak pekerja kantor dan pemilik rumah mungkin menemukan bahwa aksesoris nirkabel dengan built-in driver perangkat membuat setup lebih mudah dengan menghilangkan kusut dari tali, tetapi yang lain seperti keakraban kabel keyboard, printer dan perangkat lainnya.


3. Tempat Penyimpan Data Eksternal/External Storage


Hanya membutuhkan satu crash komputer utama untuk meyakinkan rata-rata pengguna betapa pentingnya untuk mendukung hard drive komputer. Internal hard drive menyimpan semua data utama pada mesin Anda, dan jika itu crash, informasi ini mungkin hilang selamanya. Perangkat penyimpanan eksternal menyediakan metode yang efektif untuk membuat cadangan data penting anda dan gambar, memperluas ukuran hard drive atau bahkan mentransfer informasi dari satu komputer ke komputer lain. Awal pengguna komputer bergantung pada disket untuk tugas-tugas ini, walaupun disk yang rentan terhadap magnet dan gangguan potensial lainnya. CD dan flash drive menawarkan solusi cadangan jangka panjang, tapi disk relatif rapuh dan mudah salah flash drive.

2. Monitor

Sebuah komputer tanpa monitor seperti sebuah teater film tanpa layar, sebuah surat kabar tanpa cetak, ... Anda mendapatkan gambar. Nah, Anda mendapatkan gambar jika Anda memiliki monitor. Banyak seperti pembeli televisi, komputer pembeli monitor sering mencari model terbesar dan terbaik di pasar. Standar monitor berkisar 15-17 inci (38-43 cm) rata-rata, dan beberapa ukuran lebih besar 40 inci (102 cm), dengan unit yang lebih besar pastikan untuk mengikuti. Monitor yang lebih besar memberikan gambaran yang jelas tentang pekerjaan Anda atau multimedia dan memungkinkan Anda agar sesuai informasi lebih lanjut pada layar, tetapi mereka juga datang dengan label harga tinggi yang dapat menempatkan mereka di luar jangkauan beberapa pembeli. Jika Anda ingin memaksimalkan produktivitas, sistem dual-monitor memungkinkan Anda untuk melihat beberapa program sekaligus di dua layar side-by-side terhubung ke komputer.

1. Mouse

Gulir, drag dan drop data pada layar komputer Anda di klik tombol menggunakan mouse optik atau mekanis. Versi awal mouse menggunakan trackball kecil yang dibangun menjadi dasar untuk memindahkan kursor di layar, tapi versi modern mengandalkan lampu laser untuk melacak gerakan. Perangkat yang serupa, trackball, memungkinkan pengguna untuk memindahkan kursor dengan menggulung bola dibangun menjadi sebuah dudukan stasioner. Teknologi ini mirip dengan mouse, namun telah gagal untuk menangkap dengan fans kebanyakan komputer. Mouse dua tombol tradisional tetap populer, meskipun model dengan roda klik atau fitur game khusus juga tersedia.

Label:

Tsunamai di Acerh

Tsunami Aceh Terbukti Rekayasa !!!



Sebagian besar orang menganggap Tsunami Aceh adalah bencana alam murni, sebagian kecil lainnya melihat “out of the box” bahwa tsunami adalah hasil rekayasa senjata thermonuklir Amerika yang diujicobakan. Salah satu dari mereka, M.Dzikron AM, dosen Fak Teknik Unisba menjelaskan hipotesa tentang hal ini,

1. NOAA, National Oceanic and Atmospheric Administration, beberapa kali merubah data magnitudo dan posisi episentrum gempa, serta kejanggalan tidak adanya peringatan pada ‘seismograf’ di Indonesia dan India. Secara sederhana, gempa selalu dipicu oleh apa yang disebut frekuensi elektromagnetik pada 0,5 atau 12 Hertz, dan bukan merupakan sebuah proses yang terjadi secara mendadak spt tsunami di Aceh.

2. Sebagian besar mayat yang ditemukan terbujur kaku dengan kulit berwarna hitam pekat, kematian akibat tenggelam tidak akan mengubah warna kulit sedemikian cepat dan sedemikian hitam, sebaliknya mayat-mayat hitam juga nampak pasca dijatuhkannya bom atom di Hiroshima dan Nagasaki.



3. Kapal-kapal perang Amerika berdatangan dengan cepat dan bertahan di Aceh selama beberapa bulan bukan sekedar memasukkan bantuan namun juga mengawasi wilayah laut agar peneliti Indonesia tidak turun ke sana.

4. Ditemukan sampah nuklir 2 bulan pasca tsunami di wilayah Somalia yang kemudian diungkap UNEP, yang diduga berasal dari Samudera Hindia.

Penjelasan

Jenis senjata HAARP yang digunakan diperkirakan disebut Warhead Thermonuklir W-53 dengan kekuatan 9 megaton ternyata dapat dengan mudah ditempatkan dalam wadah yang mirip diving chamber (alat selam dalam) yang biasanya digunakan dalam eksploitasi minyak. Wadah ini sekaligus melindunginya dari tekanan sebesar 10.000 pon per inchi persegi di dasar palung laut dalam. Bobot total dengan wadahnya kurang dari lima ton, sehingga dapat dijatuhkan dari buritan kapal suplai anjungan pengeboran minyak lepas pantai. Metode teknologinya disebut SCALAR, yang menggunakan gelombang elektromagnetik untuk memanipulasi kekuatan alam.

Teknologi perusak berbasis gelombang elektromagnetik pertama kali dikenalkan saintis Rusia Nikola Tesla Saintis ini menjadikan bencana gempa di berbagai negara pada 1937 sebagai sampel penelitian. Selanjutnya, Tesla melakukan penelitian mengenai penciptaan alat yang mampu memunculkan gelombang frekuensi tinggi yang bisa memicu badai dan gempa tektonik. Setelah melalui berbagai penyempurnaan, alat itu mampu mengalahkan kekuatan Nuklir. Belakangan senjata pemusnah massal itu dikenal sebagai elektromangnetik SCALAR. Anehnya, rancangan Tesla ini kemudian hilang tak berbekas setelah ia meninggal dan muncul kembali dalam program HAARP, padahal ketika pertama kali ditawarkan kepada Pentagon, rancangan Tesla ini ditolak mentah-mentah.

Menurut Bertell, AS sudah melakukan uji coba sejak puluhan tahun lalu. Negeri Paman Sam menggunakan Barium dan Lithium yang “dikirim” ke lapisan ozon dengan bantuan gelombang elektromagnetik ke langit negara-negara asia. Teori Bertell didukung Michel Chossudovsky yang berprofesi sebagai analis persenjataan global. Chossudovsky menuduh Pentagon sudah lama membuat senjata untuk memanipulasi cuaca. April 1997, menurut Menhan William Cohen, AS terpaksa menghadapi serangan senjata perubah cuaca dengan senjata sejenis. Demikian juga dengan penggunaan gelombang elektromagnetik pemicu gempa dan tsunami.

Apa yang dijelaskan Bartell dan Chossudovsky sebenarnya berada di luar nalar logika kita, sehingga kita lebih percaya bahwa sebuah tsunami terlalu musykil dibuat dan dirancang oleh manusia. Namun bila kita memikirkan isu apa yang saat ini digadang-gadang oleh Amerika dan sekutunya, khususnya mereka yang terlibat dalam manipulasi Pemanasan Global, maka senjata HAARP bukan lagi cerita fantasy Hollywood, seperti orang-orang di seluruh dunia yang sebelumnya tidak pernah percaya pada Bom Atom yang dijatuhkan Enola Gay ternyata hasil rekayasa teknologi nuklir yang pada masa itu dianggap begitu canggih.

Seperti kita ketahui HAARP (High Altitude Atmospheric Research Project) adalah senjata yang didisain untuk menciptakan bencana alam seperti gempa, badai dan tsunami. HAARP memiliki alasan sendiri untuk dijadikan sebagai kekuatan baru dalam isu pemanasan global, seperti dalam project teranyar mereka yang menggunakan ELF (Extremely Low Frequency) untuk menembus lapisan tanah dan es kemudian menghancurkan/melelehkan lempeng artik, melubangi ozon seperti yg sdh dijelaskan, membuat gempa spt di Haiti, China dan Korea, serta menciptakan ‘hurricane‘.